Google公司9日開始讓旗下的YouTube影片透過廣告平台,在其他網站上播放附有廣告的影片,希望藉此拓展YouTube的獲利。
Google把YouTube的影片提供商、加盟網站以及Google的AdSense廣告平台整合在一起。當YouTube的影片在這些網站上播放,就會出現AdSense挑選的廣告。這是Google首度把AdSense這個搖錢樹,與全球最受歡迎的影片網站結合在一起。
Google把這種帶廣告的影片稱為「影片插件」(video unit),網頁上原來置放Google廣告的位置,可以直接放入這種影片框格,不必另作特殊處理。
Google影片廣告產品經理歐斯特里恩(Christian Oestlien)說:「從影片角度來看,我們認為這是我們所見最不擾人的廣告形式。」
若是橫幅廣告(banner)會出現在影片的上方,占去約五分之一的空間;關鍵字廣告則位於影片的最下方,類似電視台的跑馬燈位置,占去約五分之一的畫面。廣告在影片開始播放時就自動出現,使用者可以把廣告關掉,或者選取下一則或上一則廣告。
木星研究公司(Jupiter)分析師雷里認為,這種廣告的確比較不引人反感。在木星執行的調查中,網路用戶認為影片廣告最惱人的地方,第一是音量過大,第二是一再重播。而YouTube的新廣告只顯示無聲的連結。
目前最常見的影片廣告是所謂的「片頭」(pre-roll)廣告,會在用戶進入網站時跳出播放,或在影片播放前強制先播完廣告。
廣告主透過AdSense平台購買廣告,歐斯特里恩表示,YouTube的影片廣告可以放置關鍵字廣告或者橫幅廣告,廣告主採買的方式幾乎與目前向 Google買廣告的方式一樣。廣告以點選次數或者出現次數來計費,收入由播放影片的網站、影片提供人與Google公司分享。
與Google合作,提供附廣告影片的網站包括TV Guide寬頻公司、Expert Village、Extreme Elements與Ford Models等網站。
2007/10/10 經濟日報
2007年10月10日 星期三
2007年9月12日 星期三
總經理洪小玲 Yahoo!奇摩專注網路廣告、電子商務
Yahoo!奇摩新任總經理洪小玲昨(十二)日表示,Yahoo!奇摩的業務重心在去年底、今年初做了微幅調整,未來將集中精神和資源,專注於網路廣告和電子商務,至於加值服務將採取與其他業者合作的模式,不一定投入資源自行經營。
以網路廣告來說,洪小玲認為未來仍是有二位數字的成長。目前廣告主將行銷廣告預算分配到網路媒體的比例,與消費者上網時間,不成正比。但她認為「這需要一點時間」,假以時日,網路廣告將具有爆發性成長。舉例來說,過去有線電視剛開始問世時,所有的網路廣告主在分配預算時,仍會以三台無線電視台為主,有剩餘的經費才會撥到有線電視。但曾經何時,廣告主現在都以有線電視台為主,無線電視台為輔。目前網路媒體還在起步,狀況與當初的有線電視台剛崛起時相仿,但假以時日,情勢將有所不同。而Yahoo!奇摩在網路廣告方面將結合部落格行銷及關鍵字廣告等。
至於電子商務的價值在於商品豐富、不受打烊時間限制的購物彈性。Yahoo!奇摩已經是龍頭業者,未來要做的是在付款方式做更元的服務。
面對Google在台灣積極的推動手機搜尋上網及關鍵字廣告,洪小玲表示,Yahoo!奇摩的優勢就是強調本地化、擁有當地的資訊和網友基礎,還有能夠掌握這個市場的長尾訊息,她表示,Yahoo!奇摩的行動搜尋服務將於九月底、十月初上線,屆時,Yahoo!奇摩將可以提供知識+、生活+等本地資訊,這是Yahoo!與其他競爭對手相比時最足以自豪優勢。
Yahoo!奇摩雖然是台灣最大入口網站,但也不是每項業務都所向披靡,去年推出「音樂通」服務,不到一年的時間就決定收攤。洪小玲說,電子商務與網路廣告還是該公司主要營收來源,未來會集中精神將心力放在這兩塊重點業務;至於其他加值服務可能會採取與其他合作夥伴策略結盟,不一定自己投資、自己做。也因此,原本媒體產品事業部門旗下有音樂、遊戲等部門,已經進行整合。另外,為了網路廣告的整體效益,原本關鍵字廣告及圖像式廣告分散在兩個部門,現在也一併整合到媒體事業部門旗下。
以網路廣告來說,洪小玲認為未來仍是有二位數字的成長。目前廣告主將行銷廣告預算分配到網路媒體的比例,與消費者上網時間,不成正比。但她認為「這需要一點時間」,假以時日,網路廣告將具有爆發性成長。舉例來說,過去有線電視剛開始問世時,所有的網路廣告主在分配預算時,仍會以三台無線電視台為主,有剩餘的經費才會撥到有線電視。但曾經何時,廣告主現在都以有線電視台為主,無線電視台為輔。目前網路媒體還在起步,狀況與當初的有線電視台剛崛起時相仿,但假以時日,情勢將有所不同。而Yahoo!奇摩在網路廣告方面將結合部落格行銷及關鍵字廣告等。
至於電子商務的價值在於商品豐富、不受打烊時間限制的購物彈性。Yahoo!奇摩已經是龍頭業者,未來要做的是在付款方式做更元的服務。
面對Google在台灣積極的推動手機搜尋上網及關鍵字廣告,洪小玲表示,Yahoo!奇摩的優勢就是強調本地化、擁有當地的資訊和網友基礎,還有能夠掌握這個市場的長尾訊息,她表示,Yahoo!奇摩的行動搜尋服務將於九月底、十月初上線,屆時,Yahoo!奇摩將可以提供知識+、生活+等本地資訊,這是Yahoo!與其他競爭對手相比時最足以自豪優勢。
Yahoo!奇摩雖然是台灣最大入口網站,但也不是每項業務都所向披靡,去年推出「音樂通」服務,不到一年的時間就決定收攤。洪小玲說,電子商務與網路廣告還是該公司主要營收來源,未來會集中精神將心力放在這兩塊重點業務;至於其他加值服務可能會採取與其他合作夥伴策略結盟,不一定自己投資、自己做。也因此,原本媒體產品事業部門旗下有音樂、遊戲等部門,已經進行整合。另外,為了網路廣告的整體效益,原本關鍵字廣告及圖像式廣告分散在兩個部門,現在也一併整合到媒體事業部門旗下。
2007年8月25日 星期六
Google Sky
在德國,一部特殊的投影儀投射出“谷歌太空(Google Sky)”的大幅網頁。
據科學家介紹,這些圖片都是來自太空的真實照片,經過專家的審核,而且用戶從下拉功能表中,即可搜尋到相關的科學資料。
全球搜索引擎網站谷歌(Google),週三為其地圖服務軟體(Google Earth)推出了最新功能“谷歌太空(Google Sky)”,讓千萬用戶可以在家“遨遊”太空,看到大約1億顆恒星和2億個星系的真實照片。
這個名為“Sky”的軟體其實是一個虛擬的太空望遠鏡。通過它,太空發燒友們可以實現在上億顆恒星間“遨遊”的夢想。
這一項目的合作夥伴包括美國太空總署NASA、英國天文技術中心和英澳聯合天文觀測臺。參與開發該功能的科學家說,這讓人人得以一窺“我們這個魅力無窮的宇宙”。
倫敦大學學院的天文學家狄耶哥表示,無論是專家學者還是太空“發燒友”,只要試用過“谷歌太空”功能,都會讚不絕口。“這為普羅大眾提供了便利條件,讓他們也能探索太空,”他強調。

8月22日,在德國北部城市漢堡的天文館裏,一部特殊的投影儀投射出谷歌公司新產品“Google Sky”的大幅網頁。
谷歌公司的全球地圖軟體“Google Earth”將於近日推出新功能“Google Sky”。據悉,這一功能如同一個“虛擬天文望遠鏡”,可使用戶在上億顆恒星間“遨遊”。

8月22日,在德國北部城市漢堡的天文館裏,一名谷歌公司的工作人員在介紹該公司的新產品“Google Sky”。

8月22日,在德國北部城市漢堡的天文館,天文館負責人托馬斯·克蘭普介紹谷歌公司的新產品“Google Sky”。
據科學家介紹,這些圖片都是來自太空的真實照片,經過專家的審核,而且用戶從下拉功能表中,即可搜尋到相關的科學資料。
全球搜索引擎網站谷歌(Google),週三為其地圖服務軟體(Google Earth)推出了最新功能“谷歌太空(Google Sky)”,讓千萬用戶可以在家“遨遊”太空,看到大約1億顆恒星和2億個星系的真實照片。
這個名為“Sky”的軟體其實是一個虛擬的太空望遠鏡。通過它,太空發燒友們可以實現在上億顆恒星間“遨遊”的夢想。
這一項目的合作夥伴包括美國太空總署NASA、英國天文技術中心和英澳聯合天文觀測臺。參與開發該功能的科學家說,這讓人人得以一窺“我們這個魅力無窮的宇宙”。
倫敦大學學院的天文學家狄耶哥表示,無論是專家學者還是太空“發燒友”,只要試用過“谷歌太空”功能,都會讚不絕口。“這為普羅大眾提供了便利條件,讓他們也能探索太空,”他強調。

8月22日,在德國北部城市漢堡的天文館裏,一部特殊的投影儀投射出谷歌公司新產品“Google Sky”的大幅網頁。
谷歌公司的全球地圖軟體“Google Earth”將於近日推出新功能“Google Sky”。據悉,這一功能如同一個“虛擬天文望遠鏡”,可使用戶在上億顆恒星間“遨遊”。
8月22日,在德國北部城市漢堡的天文館裏,一名谷歌公司的工作人員在介紹該公司的新產品“Google Sky”。

8月22日,在德國北部城市漢堡的天文館,天文館負責人托馬斯·克蘭普介紹谷歌公司的新產品“Google Sky”。
2007年8月19日 星期日
谷歌或將收購中國遨游
谷歌或將收購中國遨游 (2007-08-17 09:19)
商報訊昨日有消息稱,谷歌(Google)正自主研發網路瀏覽器,擴大其業務領域。而中國的遨游瀏覽器可能被納入谷歌公司的瀏覽器戰略。
據了解,最近谷歌已聘請了一名在網路瀏覽器安全方面具有權威的波蘭專家,並獲得了Gbrowser.com域名,這表明谷歌可能正在考慮推出自有品牌的網路瀏覽器。實際上,谷歌公司CEO埃里克‧施密特曾表示過,如果能給用戶帶來利益,谷歌會考慮推出這樣一款瀏覽器。目前谷歌的許多應用都是基于瀏覽器而進行的,例如最近推出的Google Earth企業版測繪系統的升級版,首次讓用戶在網頁瀏覽器中展示二維(2D)的地理空間資料,還有Google Docs、Google表格和Google幻燈片等都是基于Web頁面進行操作的。
據悉,今年谷歌公司向遨游瀏覽器進行了約為100萬美元的投資,但谷歌公司和遨游瀏覽器方面均zS有對投資進行公開宣布。有分析人士認為,谷歌極有可能收購中國遨游瀏覽器,作為其進軍瀏覽器市場的跳板。但遨游創始人陳明傑拒絕對此發表評論。
前日,谷歌公司全球副總裁、大中華區總裁李開複也在上海透露,『未來谷歌將在中國收購1-2家公司』。這將不會排除收購遨游進軍瀏覽器市場的可能。近日,有媒體報導稱,谷歌在用戶滿意度方面首次被競爭對手雅虎超過,排名第二。面對日益激烈的消費電腦領域的市場競爭,谷歌面臨著巨大的挑戰。如果開發瀏覽器消息屬實,這是繼推出完整版桌面搜索軟件後,谷歌擴張業務領域、提高綜合實力的又一大舉動。
按照通常的合作方式,搜索引擎會向瀏覽器開發組提供資金,作為它們帶來搜索流量的回報。雖說u堳e還不清楚,搜索引擎和瀏覽器之間是否採用點擊廣告收入分成的合作方式,而且自主瀏覽器對自身產品的天然融合性,將使訪問速度和相容性方面勝過其他品牌。不過谷歌開發自主品牌的瀏覽器無疑將給其帶來更直接的利益。
商報訊昨日有消息稱,谷歌(Google)正自主研發網路瀏覽器,擴大其業務領域。而中國的遨游瀏覽器可能被納入谷歌公司的瀏覽器戰略。
據了解,最近谷歌已聘請了一名在網路瀏覽器安全方面具有權威的波蘭專家,並獲得了Gbrowser.com域名,這表明谷歌可能正在考慮推出自有品牌的網路瀏覽器。實際上,谷歌公司CEO埃里克‧施密特曾表示過,如果能給用戶帶來利益,谷歌會考慮推出這樣一款瀏覽器。目前谷歌的許多應用都是基于瀏覽器而進行的,例如最近推出的Google Earth企業版測繪系統的升級版,首次讓用戶在網頁瀏覽器中展示二維(2D)的地理空間資料,還有Google Docs、Google表格和Google幻燈片等都是基于Web頁面進行操作的。
據悉,今年谷歌公司向遨游瀏覽器進行了約為100萬美元的投資,但谷歌公司和遨游瀏覽器方面均zS有對投資進行公開宣布。有分析人士認為,谷歌極有可能收購中國遨游瀏覽器,作為其進軍瀏覽器市場的跳板。但遨游創始人陳明傑拒絕對此發表評論。
前日,谷歌公司全球副總裁、大中華區總裁李開複也在上海透露,『未來谷歌將在中國收購1-2家公司』。這將不會排除收購遨游進軍瀏覽器市場的可能。近日,有媒體報導稱,谷歌在用戶滿意度方面首次被競爭對手雅虎超過,排名第二。面對日益激烈的消費電腦領域的市場競爭,谷歌面臨著巨大的挑戰。如果開發瀏覽器消息屬實,這是繼推出完整版桌面搜索軟件後,谷歌擴張業務領域、提高綜合實力的又一大舉動。
按照通常的合作方式,搜索引擎會向瀏覽器開發組提供資金,作為它們帶來搜索流量的回報。雖說u堳e還不清楚,搜索引擎和瀏覽器之間是否採用點擊廣告收入分成的合作方式,而且自主瀏覽器對自身產品的天然融合性,將使訪問速度和相容性方面勝過其他品牌。不過谷歌開發自主品牌的瀏覽器無疑將給其帶來更直接的利益。
2007年8月15日 星期三
搶台灣二億元市場 日手機遊戲廠傳承創意與堅持
隨著手機應用越來越多元化,利用手機打電動、聽音樂與看漫畫,已是許多年輕人無聊時最常做的消遣之一,不過,台灣雖是全球手機密度最高的國家之一,卻始終無法發展出自有與獨特的手機數位內容。
日本第三大遊戲軟體開發商萬代拿姆科(BANDAI NAMCO)旗下的網路與手機分公司執行長福本正史認為,台灣目前當務之急,是加速拓展用戶市場,建立起廣大的用戶基礎後,手機內容業者才有較大的發展空間。
曾開發出許多膾炙人口遊戲如《小精靈》、《小蜜蜂》的拿姆科(NAMCO),是日本著名的遊戲軟體開發商,二○○五年九月與日本最大的玩具製造商萬代(BANDAI)合併,成為萬代拿姆科控股公司後,旗下擁有玩具、娛樂設施、遊戲軟體、網路與音樂影像等部門,去年集團營業額三十七.八億美元(近新台幣一三○○億元),僅次於任天堂與SEGA-SAMMI集團,成為日本第三大遊戲開發商。
依據市調機構Gartner報告指出,去年全球手機遊戲銷售總額為二十九億美元,預計今年將增加四九.九%,達四十三億美元,其中亞太與日本市場將超過十八億美元,前景相當看好。但其實,包含日本在內的亞太各手機軟體開發商,進入此塊市場的時間並不久。
以萬代拿姆科為例,去年初才正式跨足手機Java遊戲,卻在一年裡創下一億美元的營業額,顯示未來成長力道驚人,各大遊戲廠商也紛紛投入開發。
Java規格不一 軟體商頭痛
只不過,由於台灣的手機市場環境複雜,造成開發遊戲軟體的困難性,目前似乎沒有廠商有能力分食此塊大餅,台灣大哥大副總谷元宏表示,去年國內手機遊戲市場整體銷售金額約為兩億元,還有很大努力空間。
「台灣的手機市場很複雜,所以在遊戲修改與製作上特別麻煩。」福本說,因為日本的電信營運商如NTT DoCoMo、KDI等,都會要求手機製造廠配合生產客製化手機,只要遊戲軟體開發商事先將Java規格交給廠商,每支出廠手機都一定可以玩符合規格的遊戲。
但台灣與日本情況不同,各營運商都沒有相關配合廠商,消費者使用手機習慣也不同,造成各款手機內建的Java程式規格都有些許差異,因此遊戲必須針對各款手機修改程式,直接造成軟體開發商的困擾,這也是台灣遊戲軟體商始終無法站穩腳步的主因之一。
專門將日本手機遊戲修改成中文化與在地化的屏訊科技總經理周培琮表示,因為國內手機市場過於複雜,因此當業者引進遊戲後,平均需經過三個月、最快一個月的修改測試期後才能上線。
「堅持很重要。」福本表示,遊戲軟體與一般軟體的開發不同,傳統軟體只要依照需求與規格書,按部就班一步步來即可,遊戲軟體雖然一開始也有規格書,但往往開發到一半時,早就偏離原本規畫,此時需要更多的應變能力及創意去解決問題,而開發人員之間不斷地腦力激盪,激發出更多創意,更是開發遊戲的要件。
另外,消費者的使用習慣,也是手機遊戲開發者所必須注意之處,福本用日本與美國兩地的使用者模式差異來解釋,原本以為手機遊戲下載,只有在大眾運輸系統發達的國家,例如日本,會有較大市場,沒想到以自行開車為移動方式的美國也同樣受到歡迎。去年全美手機遊戲下載市場也達五億美元,這讓拿姆科非常驚訝。
福本仔細分析兩個國家的使用者下載行為發現,日本民眾的尖峰下載時間,大多是在中午休息時間,而美國則是晚上放學下班後為高峰;日本民眾偏好益智類的遊戲,美國民眾則是以與電影相關的遊戲如蜘蛛人、蝙蝠俠或是運動相關的遊戲最受歡迎,充分反映出兩國的文化差異性。
可愛易操作 拓展使用族群
若以台灣市場來說,谷元宏以台灣大哥大的手機遊戲用戶下載情況為例,國內尖峰下載時段於下午三點到五點,其次是晚上十一點至凌晨一點,與美日兩國有很大差異,原因可能在於國內消費者會利用空檔時間做下載動作,下班下課後就可立即使用,不浪費時間,至於遊戲類型,則以休閒遊戲為大宗。
目前日本消費者下載一個手機遊戲,須支付三百日圓(約新台幣一百元),而台灣則為五十元至九十元,而且還須支付傳輸封包費用,價格相對偏高,但未來若能擴大使用者市場,或許會有降價空間。福本表示,創造出消費者喜愛且容易親近的遊戲,是遊戲開發者最重要的事,如此才能讓更多人願意花錢下載遊戲,也才能達到正面、良性的循環。
日本第三大遊戲軟體開發商萬代拿姆科(BANDAI NAMCO)旗下的網路與手機分公司執行長福本正史認為,台灣目前當務之急,是加速拓展用戶市場,建立起廣大的用戶基礎後,手機內容業者才有較大的發展空間。
曾開發出許多膾炙人口遊戲如《小精靈》、《小蜜蜂》的拿姆科(NAMCO),是日本著名的遊戲軟體開發商,二○○五年九月與日本最大的玩具製造商萬代(BANDAI)合併,成為萬代拿姆科控股公司後,旗下擁有玩具、娛樂設施、遊戲軟體、網路與音樂影像等部門,去年集團營業額三十七.八億美元(近新台幣一三○○億元),僅次於任天堂與SEGA-SAMMI集團,成為日本第三大遊戲開發商。
依據市調機構Gartner報告指出,去年全球手機遊戲銷售總額為二十九億美元,預計今年將增加四九.九%,達四十三億美元,其中亞太與日本市場將超過十八億美元,前景相當看好。但其實,包含日本在內的亞太各手機軟體開發商,進入此塊市場的時間並不久。
以萬代拿姆科為例,去年初才正式跨足手機Java遊戲,卻在一年裡創下一億美元的營業額,顯示未來成長力道驚人,各大遊戲廠商也紛紛投入開發。
Java規格不一 軟體商頭痛
只不過,由於台灣的手機市場環境複雜,造成開發遊戲軟體的困難性,目前似乎沒有廠商有能力分食此塊大餅,台灣大哥大副總谷元宏表示,去年國內手機遊戲市場整體銷售金額約為兩億元,還有很大努力空間。
「台灣的手機市場很複雜,所以在遊戲修改與製作上特別麻煩。」福本說,因為日本的電信營運商如NTT DoCoMo、KDI等,都會要求手機製造廠配合生產客製化手機,只要遊戲軟體開發商事先將Java規格交給廠商,每支出廠手機都一定可以玩符合規格的遊戲。
但台灣與日本情況不同,各營運商都沒有相關配合廠商,消費者使用手機習慣也不同,造成各款手機內建的Java程式規格都有些許差異,因此遊戲必須針對各款手機修改程式,直接造成軟體開發商的困擾,這也是台灣遊戲軟體商始終無法站穩腳步的主因之一。
專門將日本手機遊戲修改成中文化與在地化的屏訊科技總經理周培琮表示,因為國內手機市場過於複雜,因此當業者引進遊戲後,平均需經過三個月、最快一個月的修改測試期後才能上線。
「堅持很重要。」福本表示,遊戲軟體與一般軟體的開發不同,傳統軟體只要依照需求與規格書,按部就班一步步來即可,遊戲軟體雖然一開始也有規格書,但往往開發到一半時,早就偏離原本規畫,此時需要更多的應變能力及創意去解決問題,而開發人員之間不斷地腦力激盪,激發出更多創意,更是開發遊戲的要件。
另外,消費者的使用習慣,也是手機遊戲開發者所必須注意之處,福本用日本與美國兩地的使用者模式差異來解釋,原本以為手機遊戲下載,只有在大眾運輸系統發達的國家,例如日本,會有較大市場,沒想到以自行開車為移動方式的美國也同樣受到歡迎。去年全美手機遊戲下載市場也達五億美元,這讓拿姆科非常驚訝。
福本仔細分析兩個國家的使用者下載行為發現,日本民眾的尖峰下載時間,大多是在中午休息時間,而美國則是晚上放學下班後為高峰;日本民眾偏好益智類的遊戲,美國民眾則是以與電影相關的遊戲如蜘蛛人、蝙蝠俠或是運動相關的遊戲最受歡迎,充分反映出兩國的文化差異性。
可愛易操作 拓展使用族群
若以台灣市場來說,谷元宏以台灣大哥大的手機遊戲用戶下載情況為例,國內尖峰下載時段於下午三點到五點,其次是晚上十一點至凌晨一點,與美日兩國有很大差異,原因可能在於國內消費者會利用空檔時間做下載動作,下班下課後就可立即使用,不浪費時間,至於遊戲類型,則以休閒遊戲為大宗。
目前日本消費者下載一個手機遊戲,須支付三百日圓(約新台幣一百元),而台灣則為五十元至九十元,而且還須支付傳輸封包費用,價格相對偏高,但未來若能擴大使用者市場,或許會有降價空間。福本表示,創造出消費者喜愛且容易親近的遊戲,是遊戲開發者最重要的事,如此才能讓更多人願意花錢下載遊戲,也才能達到正面、良性的循環。
2007年8月10日 星期五
微軟重發布免費在線儲存服務
微軟重發布免費在線儲存服務
據國外媒體報導,微軟公司周四將其免費在線儲存服務重新命名為『Windows Live Skydrive』,並以幾個界面組合再次發布了面向所有用戶的測試預覽版。
微軟免費在線儲存服務原來的名稱是『Windows Live文件夾』--在五月中旬曾短暫向公眾公開,然後又再次需要通過邀請才能參加(要求用戶以Windows Live身份証登錄)。
新的Skydrive儲存服務將為用戶提供500MB的儲存空間,它准許用戶自己創造文件夾,或將文件夾指定為私有、公開或需要邀請的公開。用戶可用微軟IE瀏覽器或火狐瀏覽器登錄到儲存空間。此次發布的新增功能有:超小型圖像和拖放文件上傳功能,但後者需要Active X插因此用戶只有用IE登錄才能實現此功能。
雖然長期以來一直有傳言稱Google正在開發相同的免費儲存專案,但Google尚未發布傳言中的儲存服務。人們已將其稱作"Gdrive",甚至公開承認Google正在對其進行測試。
轉貼北京新浪網 (2007-08-11 10:34)
據國外媒體報導,微軟公司周四將其免費在線儲存服務重新命名為『Windows Live Skydrive』,並以幾個界面組合再次發布了面向所有用戶的測試預覽版。
微軟免費在線儲存服務原來的名稱是『Windows Live文件夾』--在五月中旬曾短暫向公眾公開,然後又再次需要通過邀請才能參加(要求用戶以Windows Live身份証登錄)。
新的Skydrive儲存服務將為用戶提供500MB的儲存空間,它准許用戶自己創造文件夾,或將文件夾指定為私有、公開或需要邀請的公開。用戶可用微軟IE瀏覽器或火狐瀏覽器登錄到儲存空間。此次發布的新增功能有:超小型圖像和拖放文件上傳功能,但後者需要Active X插因此用戶只有用IE登錄才能實現此功能。
雖然長期以來一直有傳言稱Google正在開發相同的免費儲存專案,但Google尚未發布傳言中的儲存服務。人們已將其稱作"Gdrive",甚至公開承認Google正在對其進行測試。
轉貼北京新浪網 (2007-08-11 10:34)
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